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HRTZ: el gran festival del audiovisual de BAU

Durante los días 10 y 11 de marzo se celebrará el festival HRTZ, autogestionado por el alumnado del itinerario de Audiovisual del Grado en Diseño de BAU. Un certamen en el que se cuestiona el futuro del mundo audiovisual, en el que el desarrollo tecnológico ha generado infinitas posibilidades creativas, nuevos formatos y lenguajes.

Por esta razón, el HRTZ 2022, recoge un amplio abanico de producciones que corroboran la gran variedad de técnicas y nuevos formatos existentes en el sector.

El jueves 10 se inaugurará el festival con el visionado de proyectos de los estudiantes. Seguidamente, se podrá asistir a la charla del artista Serafín Alvárez, profesor de BAU que centrará la charla en el uso de la tecnología de videojuegos para crear mundos digitales autónomos y narrativas imprevistas que emergen en tiempo real, tal y como ocurre en el suyo proyecto “ Un bosque sintético en una piedra «.

Tras la intervención del artista Serafín Alvárez, el grupo Lavinia, especialistas en comunicación y tecnología, impartirán una charla sobre nuevos formatos audiovisuales que van más allá de la pantalla y sobre proyectos de realidad virtual.

El cierre del primer día lo protagonizará Klaus Obermaier, New Tools, New ideas, organizada por el Máster en Innovación Audiovisual y Entornos Interactivos. Este artista polifacético es un referente internacional en el desarrollo de herramientas interactivas y la experimentación con dispositivos espaciales.

El segundo y último día del festival HRTZ 2022 se estrenará con la charla de los alumnos Malena Ibarz y Enric Pérez, de la agencia creativa Codea Studio, especializada en el ámbito general. A continuación, Arnau Coll y Laura Subirats, también alumnos y fundadores del estudio multidisciplinar afincado en Londres Digo Digital, proyectarán su primer cortometraje, Press Home to Unlock.

Como clausura final del festival, el grupo edifici_B, formado por estudiantes del Máster en Innovación Audiovisual y Entornos Interactivos, realizará un show musical y audiovisual. Esta consiste en una instalación interactiva que propone un acercamiento tecnológico al ritual ancestral del fuego. Juegos de luces y sombras que crean un escenario de recreo de la veneración primitiva y el anhelo futurista.